Skat-Strategien: Coole Spiele

Andromeda_Nebel, 09. Juli 2014, um 15:56

Ex-Stubenhocker #76687, 09. Juli 2014, um 16:01

was willst du?

skatharry, 09. Juli 2014, um 16:27

#144.362.862,
auch mit netter Hilfe der GS

Andromeda_Nebel, 09. Juli 2014, um 16:31

Auch schön Harry. GW! Aber 3-Trümpfer unterbiet ich mit 2 Trümpfer. :)

Spiel#144.372.734

Ex-Stubenhocker #107338, 09. Juli 2014, um 19:01

@Andromeda
Worauf reizt du bei 734 ?
Ist mM eher Experimentierskat.

Ex-Stubenhocker #107338, 10. Juli 2014, um 10:06

511 jo
Wird auf den Punkt gespielt geht der verloren.

SweetChili, 10. Juli 2014, um 16:34

Andromeda_Nebel, 11. Juli 2014, um 13:32

@eggii: zu 734, hab schon Kreuz gereizt. Vielleicht auch Grand oder Null, mal schauen was liegt.

Ex-Stubenhocker #107338, 11. Juli 2014, um 14:40

@Andromeda
Ok
Dacht ich muss mein Reizverhalten mal überdenken.

wolfsschnauze, 14. Juli 2014, um 14:54

Gut? Nachdem henne60 Dir völlig unerklärlich das Spiel für 24 überlässt lehnst Du das Geschenk Herz Hand spielen zu dürfen ab in dem sicheren Glauben, daß die Gegner Dir diesen mageren Grand schon irgendwie heimschaukeln werden.

Gut kann also nicht sein. Entweder völliger Quatsch, oder aber genial, weil so geplant. Ich erlaube mir kein Urteil, da meine Glaskugel neulich kaputt gegangen ist!

SweetChili, 14. Juli 2014, um 16:02
zuletzt bearbeitet am 14. Juli 2014, um 16:03

Dein Gedanke mit Herz Hand war richtig.Leider war meine Maus zu schnell und es wurde aufgehoben aufeghoben :(
Wurde dann zwangsweise zum Grand getrieben.Oder versuchst Du das Spiel auf Schneider?Ich gehe mit meinen Blatt sicher nicht auf Grand.

wolfsschnauze, 14. Juli 2014, um 16:17

Wenn man versehentlich aufgenommen hat, bleibt dann ja nur noch der Grand als gewinnbares Spiel.

SweetChili, 14. Juli 2014, um 17:28

Ein gewinnbares Spiel muss ich nicht durch ein ungewinnbares Spiel kaputt machen.

stefan2828, 18. Juli 2014, um 20:30

wie blöde gedrückt:)#144.946.531,

SoSick, 18. Juli 2014, um 20:39

nee Stefan was wirklich doof ist deine Spielweise nach der 3 ( ich lasse zwar auch eine Farbe drin und lege spiele mit einer Freifarbe ... aber das ist Geschmackssache )
Das hier die Gefahr droht das ein Abwurf auf das 7 te Karo kommt ist doch klar daher spielt man nach der 3 immer seinen Pik Doppelläufer und danach startet man mit einem kleinem Trumpf . Hättest du das gemacht wäre das Spiel ganz locker nach Hause gegangen ...

skatharry, 19. Juli 2014, um 15:59

Ex-Stubenhocker #107338, 19. Juli 2014, um 16:51

456 stich 6 ist ja der Hit !
Normal nicht zu gewinnen.

Ex-Stubenhocker #76687, 20. Juli 2014, um 18:07

jo,so wie du

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