Skat-Strategien: Farbspiele - kommen hier rein..

NerseNeceqi, 25. März 2014, um 17:47

Nach der Findung empfehle ich ein Kreuz. Ist im Verlustfall billiger und hat nen schönen Gewinnplan: blanke Karo 10 (hätte gepasst) und ein paar Fehler der Gegenspieler (da wäre Saschas Einsatz gefragt :D)

NerseNeceqi, 25. März 2014, um 17:50

Primrose hätte die zwei Herz-Luschen gedrückt und vermutlich das Kreuz nach

1. Pik-SiebenPik-AssPik-Dame (14)
2. Karo-AssKaro-ZehnKaro-Sieben (35)
3. Karo-DameHerz-AssKaro-Neun (49)
4. Herz-ZehnHerz-NeunHerz-Dame (62)

schon nach 4 Stichen gewonnen ;-)

heima, 29. März 2014, um 20:27

#137.495.864
sehr hart dagegen.
(wollte für grand finden)

Falke-54, 29. März 2014, um 20:35

Unglaublich, dass jemand mit fast 100.000 Spielen es da nicht schafft, Kreuz 10 nachzuspielen - egal, wie es dann ausgeht.

Unglaublich.

heima, 29. März 2014, um 20:49

stimmt, hätte dann aber warsch. auch noch gereicht.
a+o war, er hat pik 10 nicht durchschaut
glaub ich

Falke-54, 29. März 2014, um 20:58

Der andere Spieler ballert doch dann mit 5 Karos Karo Ass rein.

Macht aber keinen Sinn, zu sagen:
"An guten Tischen kannst du den niemals gewinnen".
Das stimmt zwar, aber das interessiert hier natürlich nicht.
Kolki gewinnt gegen solche Spieler seine Grands mit 1 Ass und 1 Buben, und Elefantenherz in der Zockerstube auch.

heima, 29. März 2014, um 22:40

lach, dat stimmt

heima, 02. April 2014, um 20:05

.419, und stich 5 war auch nicht besonders (mit kreuz bube überstechen?)
wenn er raus bleibt gewinnt ihr glaub ich immer noch.

heima, 07. April 2014, um 18:32

#138.042.446
anscheinend die richtige entscheidung.

ohne_11, 07. April 2014, um 18:37

Der 4. Stich ist ja zum Weglaufen.
Den 4-Trümpfer mache ich auch. Drücke aber auf jeden Fall Pik 10 und starte direkt mit dem Doppelläufer.

sprachlos, 07. April 2014, um 18:38

nee, bedanke dich bei deinen gs, im 4ten muss die farbe gewechselt werden, das pik dir hilft ist doch klar.

den durftest du nicht gewinnen.

heima, 07. April 2014, um 18:43

hatte mich in vorhand für trumpf ziehen entschieden, bei 5-2 nat. nicht so gut, aber dachte bei 18 sitzt es gut.
pik 10 drücken ist auch eher glücksache je nachdem wie pik sitzt

heima, 07. April 2014, um 18:46

sprachlos, nat ist das kein sicheres spiel, aber in vorhand geht der oft gewonnen.
was willste denn sonst spielen ??

sprachlos, 07. April 2014, um 18:49
zuletzt bearbeitet am 07. April 2014, um 18:50

der pik ist auch nee überlegung wert,
bist ja vorne.

aber was die bessere wahl ist, da müsste ich genauer drauf schauen.
aber kreuz ist normal verloren,
(sobalt die auf rot wechseln)
bei der verteilung.

Ex-Stubenhocker #107338, 07. April 2014, um 19:49

heima´s 446

ich bin bei ohne_11

gelegt pik 10 + karo 4

4 volle, karofrei , wird nur eng bei schräglage.
pik zu spielen käme mir nur in den sinn mit 6 trumpf, da mir kreuz dame-lusche-lusche kopfschmerzen machen.

sprachlos, 07. April 2014, um 19:53

kreuz dame lusche lusche, da geht der dritte kreuz meist heim.

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