Skat-Strategien: Bitte um Spielanalyse..............

Ex-Stubenhocker #128106, 15. Dezember 2013, um 22:02
zuletzt bearbeitet am 15. Dezember 2013, um 22:08

hab noch ein fall ramare
2. Pik-KönigHerz-AssPik-Ass -26
3. Pik-ZehnKaro-SiebenKaro-Ass - 21 / 47
4. Kreuz-BubeKreuz-AssKaro-Acht - 13 / -60

Ramare, 15. Dezember 2013, um 22:06

Kumpel,
in beiden Fällen gibt es Kreuz Ass 2 mal! 😄

Ex-Stubenhocker #128106, 15. Dezember 2013, um 22:09

ja schon verbessert , ändert aber nichts am ergebniss ralf . ^^

Ramare, 15. Dezember 2013, um 22:34

Steffekk
zuviel durcheinander jetzt.
Auch hier gibt es Kreuz Ass 2 ma.
Kreuz Ass kommt doch in 1)

Lege doch bitte mal alle Stiche.

Ex-Stubenhocker #128106, 15. Dezember 2013, um 22:53

ja ramare bei Kreuz-Ass im ersten geht er für die gegner verloren, davon bin ich dann nicht mehr ausgegangen.

das wichtige bei dem spiel - so wolltest du es uns wahrscheinlich auch vermitteln ist auf eine ass mit einem buben zu stechen, dann kann es nicht mehr verlroren gehn.

das funktioniert auch noch bei bubeneinstich im ersten auf kleiner einer ass, ausser auf den Pik-König kommt nicht nur Pik-Asssondern auch noch Kreuz-Ass.

fazit - das spiel wird sicher nicht verloren bei abwurf Pik-König im ersten und bei einstich Karo-Bube auf eine ass im ersten.

falls irtümlich im ersten mit Karo-Bube auf kleiner ass eingestochen wird, ist polen auch noch nicht verlóren ausser einer der beiden spieler ist pik aus und schmiert eine ass zu 26 augen .

Ex-Stubenhocker #128106, 15. Dezember 2013, um 23:00
zuletzt bearbeitet am 15. Dezember 2013, um 23:00

Verlauf bei falscheinstich im ersten (hier darf im zweiten kein trumpf angespielt werden ) :

1. Kreuz-ZehnKaro-BubeKreuz-Sieben
2. Pik-KönigPik-AssPik-Zehn
3. Karo-Ass - bubeneinstich
3. Karo-Zehn - trumpflusche einstich

Verlauf bei falscheinstich im ersten mit ungünstigem Farbstand ( ein spiel ist pik frei) :

1.Kreuz-ZehnKaro-BubeKreuz-Sieben
2.Pik-KönigKreuz-AssPik-Ass -26
3.Pik-ZehnKaro-SiebenKaro-Ass -21/ -47
4.Kreuz-BubeHerz-AssKaro-Acht -13/ -60

Ramare, 15. Dezember 2013, um 23:20

Steffekk:
folgendes war/ist bei dem Spiel interessant.
Dieses Spiel hat mal vor langer Zeit seine Runde gemacht.
Auch van Steegen hatte sich seinerzeit mit diesem Spiel beschäftigt. Das nur mal so am Rande.

Nun kamen einige Spieler zu dem Ergebnis, wird Kreuz Ass mit Bauern gestochen, geht das Spiel verloren, da durch Übergabe über Pik, auch noch Trumpf Ass nach Hause kommt.

Und van Steegen fand dann die Alternativen, dass - kommt Trumpf Lusche nach - dieses Spiel dann trotzdem immer noch gewonnen wird.
Max. 59 bei den GS.

Und jetzt aber das Interessante daran!
(Was du selber schon gerade geschrieben hast)
Kommt nicht Kreuz Ass, sondern Kreuz 10, dann gewinnt nur und ausschließlich Abwurf von blanken König.

Denn jetzt geht später Kreuz Ass zu den GS und damit 60 möglich.

Ex-Stubenhocker #128106, 15. Dezember 2013, um 23:30

gewinnt nur und ausschlieslich abwurf von blanken könig wenn -
einer der beiden mitspieler pik frei ist, andernfalls kann man wie ich direkt über dir gelegt habe das spiel noch biegen dafür muss aber im zweiten Pik-König angespielt werden.

Ramare, 15. Dezember 2013, um 23:51

Steffekk
Pik König gibt es doch in 2) nicht mehr, wenn dieser in 1) abgeworfen wird.

Damit will ich sagen:
kommt Kreuz 10 muss Pik König weg.
Jetzt nicht mehr zu verlieren, da die GS max. 2 Stiche machen können.
Den Ersten und Kreuz Bauer

LieberTeufel40, 16. Dezember 2013, um 00:08

Ist schön, dass über so was diskutiert wird! Aber, da gibts eigentlich nix zu diskutieren! Karo ist 100% gewonnen und Grand nicht u 100%! Die frage war doch: Welches Spiel ist 100% gewonnen! Da gibts nur eine Antwort: KARO!

Ramare, 16. Dezember 2013, um 00:26

LT.
Diese Frage war doch auch schnell beantwortet.

Nun kam die nächste (neue) Frage.
Wie spielt man das Karospiel?
Und welche Alternativen hat man?

Ex-Stubenhocker #128106, 16. Dezember 2013, um 00:30

mir hat auf jeden sehr getaugt - ds ramare !

heima, 16. Dezember 2013, um 13:02

eine sehr gute denkaufgabe die du hier eingestellt hattest ramare, danke.
da kommt der kopf ans qualmen,

Ramare, 16. Dezember 2013, um 13:19

Vielen Dank euch! 😄

Ex-Stubenhocker #123613, 16. Dezember 2013, um 18:51

friedel
du hast recht ds

Hocicone, 17. Dezember 2013, um 07:49
zuletzt bearbeitet am 17. Dezember 2013, um 07:53

#128.878.158
1. Wie weit soll ich reizen?
2. Warum behauptet der AS das es lächerlich ist mit 3 Jungs bei 24 weg zu sagen,da er selbst ein Blatt hat,wo ich höchstens 18 sage

Ramare, 17. Dezember 2013, um 08:03

Hast doch alles richtig gemacht.
Wie willst du denn den Karo gewinnen?
Den verlierst du doch.
Und ich reize auch nur bis 24

Hocicone, 17. Dezember 2013, um 08:15

Danke schön Ramare.

wolfsschnauze, 17. Dezember 2013, um 09:56

Zu 1. Max. bis 24
Zu 2. Weil er verloren hat! Und weil die Welt ungerecht ist! Und weil Du eine M.....s.. bist! Und überhaupt!

Falke-54, 17. Dezember 2013, um 11:46

Hoci.

Gemauert!!!

Und zwar von beiden Gegenspielern (auch von hexilein) - der Alleinspieler hat das schon richtig erkannt!!!

Mannikann halt....

So verdirbt man dem Alleinspieler den allerletzten Spaß, den er bis dahin noch am Skat gehabt hatte.

Hocicone, 17. Dezember 2013, um 12:21

weißt ja Volte,ich spiel zur Zeit nur Großmütterchen ;-)

Falke-54, 17. Dezember 2013, um 12:41

Man muss den guten Lauf auch ausnutzen.

Das machst du.

Passt schon... ^^

Ramare, 20. Dezember 2013, um 13:03

Spiel#129.146.355
Tja, das zu Karo Bauer!

Der Spieler hat aber auch sofort seinen Fehler erkannt.

Falke-54, 20. Dezember 2013, um 13:21

Sascha777 lässt grüßen.

Der kann diesen Unsinn auch nicht lassen...

Ex-Stubenhocker #136859, 20. Dezember 2013, um 13:31

...da sollten doch auch die zwei Könige gelegt werden, oder ?

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