Skat-Strategien: Spielsituationen

Falke-54, 14. März 2014, um 02:50

Kreuz-Spiel.

7 in Herz drücken.

Trumpf 3-3
Karo 2-2

dann mindestens 64

Miserables Spiel - wird aber in Vorhand bei weg-weg verschiedentlich gewonnen.

Siegchance geschätzte 60% in Münster.

SoSick, 14. März 2014, um 09:03

Ich lege auch die 7 Herz und spiele das Kreuz , aber ich starte mit Herz Bauer . bleiben beide weg spiele ich vermutlich Karo hoch tief und hoffe falls Karo 3/1 steht das der kurze Karo Mann zumindest 3 Pik hat :)

Falke-54, 14. März 2014, um 09:11
zuletzt bearbeitet am 14. März 2014, um 09:13

Korrekt - Übereinstimmng.

Ich starte auch mit einem "mittleren Buben".

Wird er übernommen, spiele ich danach konsequent auf Trumpf 3-3.

Das Spiel ist zu schwach, als dass man es sich erlauben kann, herumgeschubst zu werden.

Ramare, 14. März 2014, um 09:26

7 in Herz drücken. Bauer auf.

luschenhinnek, 14. März 2014, um 10:15

was spricht dagegen sofort mit karo hoch/tief zu starten. gegen karo 3/1 gewinne ich doch sowieso nichts.starte ich mit trumpf gebe ich doch sofort die trumpfvollen auf???

Ramare, 14. März 2014, um 10:53

Warum gewinne ich gegen Karo 3-1 nicht?

Karo Ass und Lusche spiele ich hier nie vor.

luschenhinnek, 14. März 2014, um 12:34

Ramare
so habe ich aber doch eine bessere chance , auf einen Trumpfvollen zu spielen.

Ramare, 14. März 2014, um 12:46

LH:
mir würde dieses Aufspiel nicht gefallen. Egal wo jetzt Karo zu dritt liegt, wird das Spiel kaum noch zu gewinnen sein.

Spiele ich aber Bauern vor und HH übernimmt, habe ich viele Alternativen zu reagieren.
Abwurf bei niedriger dritter Farbe, stechen bei hoher dritter Farbe, schnippeln bei meinen Ass-Farben usw.

Bauer vor käme ich besser mit zurecht.

luschenhinnek, 14. März 2014, um 13:11

es lief dann so
1.Karo-AssKaro-DameKaro-Acht +14
2.Karo-SiebenKaro-ZehnKaro-König -14
3.Pik-SiebenPik-DamePik-Ass +28
4.Pik-NeunPik-KönigPik-Zehn -28

5.Herz-NeunKreuz-KönigHerz-Sieben +32
6.Pik-BubeKreuz-BubeKreuz-Dame -35
7.Herz-AchtHerz-ZehnKreuz-Sieben +42
8.Karo-NeunHerz-AssKreuz-Ass -57
9.Kreuz-AchtHerz-BubeKreuz-Zehn +54
10.Kreuz-NeunPik-AchtKaro-Bube+59
gelegtHerz-KönigHerz-Dame+61

NerseNeceqi, 18. März 2014, um 14:29

Ihr habt in Vorhand:
Kreuz-BubePik-KönigKreuz-AssKreuz-DameHerz-ZehnHerz-NeunHerz-SiebenKaro-AssKaro-KönigKaro-Sieben

Mittelhand spielt bei einer Gegenreizung von 24 aus Hinterhand Pik.

1. Karo-AssKaro-NeunKaro-Zehn (21)
2. Karo-KönigPik-DameHerz-Dame
3. Herz-BubePik-AchtKreuz-Bube (25)
4. ?

luschenhinnek, 18. März 2014, um 15:36

ich denke mal der AS gewinnt immer ,wenn er die beiden trumpfvollen führt.
es kann aber auch gut sein ,das mein MS trumpf10 führt.auf irged etwas hat er ja gereizt.

4.Herz-ZehnHerz-NeunKreuz-Zehn
5.Herz-AchtHerz-KönigPik-Zehn
6.Pik-BubePik-NeunPik-König
oder
4.Herz-ZehnHerz-AssPik-Zehn und späterPik-NeunPik-KönigPik-Bube

ohne_11, 18. März 2014, um 16:52

@luschenhinnek: dann hätte er die wohl im 3. Stich geladen.

ohne_11, 18. März 2014, um 17:12
zuletzt bearbeitet am 18. März 2014, um 17:14

Mal davon abgesehen, bei:

4. Herz-ZehnHerz-AssPik-Neun (46)
5. Pik-BubePik-KönigPik-Sieben (52)

6. Kreuz-SiebenKreuz-Ass

und tot (auch mit beiden Trumpf-Vollen), solange Kreuz-Zehn nicht im Stock ist. Aber dann macht die Reizung so gar keinen Sinn.

Wenn der AS (korrekterweise) die 10 taucht, hast du so ein Problem mit dem Weg (wie du richtig erkannt hast).
Ein Trumpf-Volles wird dein MS wohl eher nicht führen.

NerseNeceqi, 18. März 2014, um 17:21

Was im Stock ist weiß man nach Stich 2 ja bereits sicher - die Kreuz 10 ist es nicht ;-)

luschenhinnek, 18. März 2014, um 17:36

worauf soll HH gereizt haben???
Karo-DameKaro-Acht ist schon mal gelegt
HHPik-BubeKreuz-ZehnKreuz-KönigKreuz-NeunKreuz-AchtKreuz-SiebenKaro-ZehnHerz-DamePik-Acht???

ohne_11, 18. März 2014, um 17:40

Naja offensichtlich hat er ja noch einen Trumpf. Aller Vorraussicht nach noch eine Pik Lusche. Vielleicht die 7?
Dann hat er vielleicht eine Null gereizt und als er merkte, dass er nicht ran kommt, hat er wenigstens noch die Chance genutzt dir Kreuz lang anzuzeigen? Warum nicht...

Trumpf 10 kann er nicht haben, die gehört in den 3. rein.

Sollte er tatsächlich noch ein Volles in Trumpf führen, dann das Ass.
Dann brauchst du dir aber gar keine Gedanken machen, dann ist das Spiel sowieso schon tot.

luschenhinnek, 18. März 2014, um 18:36

so würde es noch gehen
Karo-AssKaro-NeunKaro-Zehn
Karo-KönigPik-DameHerz-Dame
Herz-BubePik-AchtKreuz-Bube
Pik-KönigPik-SiebenKaro-Bube
Pik-BubePik-NeunKreuz-Ass
Kreuz-König

ohne_11, 18. März 2014, um 18:43
zuletzt bearbeitet am 18. März 2014, um 18:44

Karo Bube wird wohl eher beim AS stehen.
Ich eröffne zumind. nicht mit Herz Bube die 1. Trumpf-Runde, wenn ich noch 5 kleine Trumpf habe. 3 Trumpf bei deinem MS sind ja mehr oder weniger völlig klar.

luschenhinnek, 18. März 2014, um 18:46

ich auch nicht
aber irgendwie müssen wir ja gewinnen
ich sehe nicht wie das sonst gehen soll,wenn HH nochPik-BubePik-Sieben hat
aber vielleicht sehe ich ja auch vor lauter bäumen den wald nicht mehr.

ohne_11, 18. März 2014, um 18:56
zuletzt bearbeitet am 18. März 2014, um 18:59

Wahrscheinlich. ;)

Diese beiden Trümpfe machen doch aber am meisten Sinn in HH nach dem bisherigen Spielverlauf.

Und da geht meiner Meinung nach nichts an

4. Karo-Sieben

vorbei.

Bei Abwurf fliegt hinten Kreuz 10 rein und jetzt ist Herz 10 der Totengräber.

Bei Einstich (was wahrscheinlich passieren wird), muss der AS ja mit einem Vollen stechen, sonst gibt er eh eins ab auf Trumpf.

4. Karo-SiebenPik-ZehnPik-Bube (37)

Trumpfeinschub
und irgendwann gibts noch

Herz-KönigKreuz-ZehnHerz-Zehn

61. :) Juhu!!!

NerseNeceqi, 18. März 2014, um 19:02

Völlig richtig, die Karte ist nach Stich 3 komplett gelesen und ein guter Alleinspieler gewinnt halt gegen 4. Herz-Zehn durch Tauchen. So verlockend es auch erscheinen mag hier die Herz-10 zu spielen, es ist einfach technisch schwach und gewinnt nur gegen schwache Alleinspieler, während 4. Karo-Sieben den Sieg erzwingen kann.

Ex-Stubenhocker #160029, 18. März 2014, um 20:03

Der gute AS legt aber in Stich 2 die trumpf 10.Erstens weil , die karos können immer noch verteilt liegen.
zweitens,beugst dem möglichen herzabwurf vor,der ja gar nicht so unwahr scheinlich ist.
und drittens kannst du dir fast sicher sein,das nach der ersten trumpfrunde der letzte karo auf den tisch kommt und dann musst du eh voll drauf.

NerseNeceqi, 18. März 2014, um 20:06

1. Karo-AssKaro-NeunKaro-Zehn (21)
2. Karo-KönigPik-ZehnPik-Bube (37)
3. Kreuz-SiebenKreuz-Dame

Viel Spaß dem guten Alleinspieler

ohne_11, 18. März 2014, um 20:12
zuletzt bearbeitet am 18. März 2014, um 20:15

Fast sicher?

Hättest du nicht selber nach obiger Aussage eben gerade jene nicht gebracht? ;)

Fällt gegen gute GS trotzdem um mit Trumpf 10 im 2.

Nach dem Überstich auf 37 wurde jetzt versehentlich Trumpf-Symmetrie hergestellt.
Jetzt muss HH die billigste Übergabe suchen, um danach die Rollen des Trumpfschwachen und -starken tauschen zu können.

Bei
2. Karo-KönigPik-ZehnPik-Bube (37)

folgt somit:

3. Kreuz-SiebenKreuz-Dame ?

Und nun?

Wirft der AS ab, kommt wieder Karo-Sieben und HH wirft einen Trumpf weg. Jetzt wandert Kreuz-Zehn auf Kreuz-Bube und Herz-Zehn bleibt immer noch stehen für Herz-König. Als Druckkarte dient nun Kreuz-Ass.
"Spontane Symmetriebrechung" nennt das der Physiker. :D

Der AS muss also einstechen und Trumpf spielen. Trotzdem steht noch genügend Druck auf Kreuz draußen, dass er an dem 24er Stich mit Herz 10 nicht dran vorbeikommt.

zur Übersichtzum Anfang der Seite