Skat-Strategien: Bitte um Spielanalyse..............

Bettek, 04. Oktober 2012, um 22:37

stich 6 - trumpf lusche spielen

Ex-Stubenhocker #107338, 04. Oktober 2012, um 22:41

pik koenig und karo zehn druecken.
doppellaeufer muessen eh liegen.
statt trumpf die vollen anziehen und gewinnen.

Ex-Stubenhocker #123613, 04. Oktober 2012, um 23:27

kannst spielen wie du willst . glaub nich ,das es was bringt im 6. stich trump spielen . GS kommen eh nach dem spielverlauf mit trumpf weiter,und bieten dir auf pik kein bild mehr an. gewinnst nur ,wenn du zufällig die richtige 10 drückst.

Ex-Stubenhocker #127387, 04. Oktober 2012, um 23:48

dann frage ich anders ...
also das blatt als anfänger lieber einpassen

Ex-Stubenhocker #123613, 05. Oktober 2012, um 00:40

das blatt ist ein blender. auch bei jedem anderen kartenstand schwer zu gewinnen. von allen farben drei karten mit 3 asse und 2 zehner. gewinnst du nur wenn du richtig drückst. was aber glückssache ist. beide volle kannst du nicht drücken. drückst du nur ein volles musst das richtige treffen. drückst du keins brauchst du 2 doppelläufer. und das ist shwer weil du ja auch noch , jeweils die dritte karte der farben hast. das heisst die restlichen karten müssen jeweils 2 zu 2 bei den GS stehen wenn dem so ist würdest du dann auch den grand gewinnen. schwirieges spiel

Ex-Stubenhocker #123613, 05. Oktober 2012, um 01:10

ZU Genom X . Da gibt es wohl kein Patentrezept. Steht Trumpf zu viert oder pik AS ,Dame zu dritt , steckst du in Schwierigkeiten.

GenomX, 05. Oktober 2012, um 09:18

gegen Trumpf zu 4 kann ich mich ja nicht wehren , aber gegen Pik Ass zu 3 te gibt es denn da keine Möglichkeit mein Risiko zu verringern ?

Ex-Stubenhocker #123613, 05. Oktober 2012, um 12:46

was willst du machen? da lauern noch mehr gefahren.du kannst trumpf zu kurz kommen.wenn du jetzt mit pik weiter kommst, eventuelle überstichgefahr auf kreuz und karo. auf alle fälle wäre für mich jetzt pflicht im 3. stich einen bauern zu ziehen . und dann entscheide ich je nachdem was fällt , weiter. gegen 4 1 trumpf wohl keine chance. ich würde wohl runterziehen und hoffen.

GenomX, 05. Oktober 2012, um 13:12
zuletzt bearbeitet am 05. Oktober 2012, um 13:17

jau ich würde sogar 2 buben spielen da wie gesagt die Gefahr Trumpf 4/1 nicht überwindbar ist , aber nach der 4 spiele ich Pik 10 da ich einen abwurf vermeiden will

es ist ja so die GS stehen bei 21

pik 10 ass dame =45

nun noch eine wimmelung auf Pik lusche = 56

Wenn Pik Ass zu 3 in HH is es immer gewonnen wenn Pik ass zu 3 vor mir sitzt muss der letzte
Trumpf noch hinter mir sitzen und man kann ja anhand des Spielverlaufs fast davon ausgehen das Pik in HH is

Ex-Stubenhocker #123613, 05. Oktober 2012, um 14:22

wenn es so sitzt gewinnst du. wahrscheinlich gewinnst du auch. wenn wenn pik pik zu dritt vorne sitzt. es sei denn,vorne stehen noch die restlichen karo. dann wäre stich 6. karo könig , und peng!!!! aber eher unwahrscheinlich.dann hätte VH karo as zu 4,pik as zu 3, 2 trumpf und ne kreuz lusche. wäre ein seltsamer spielverlauf und ausserdem hätte hinterhand dann garantiert kreuz angereizt. schönes spiel was so oft vorkommt,wo man sich überhaupt keinen kopf macht.

Ex-Stubenhocker #123613, 05. Oktober 2012, um 15:25

einen einwand habe ich noch . bei der spielweise riskierst du es,gegen trumpf 3/2 und pik 2/2 zu verlieren ???

GenomX, 05. Oktober 2012, um 15:33

wie verliere ich denn nun gegen Pik 2/2 und Trumpf 3/2 ?

Hab ich was übersehen ?

Ex-Stubenhocker #123613, 05. Oktober 2012, um 16:49

wenn vh . karo as , kö zu viert/pik as ,lusche/2 trumpf und 2 kleine kreuz . und trumpf as zu dritt hinten. HH reizt niht den 5tümpfer ohne 3 und VH hat den mut mit karo as aufzumachen.dann nach den beiden karo vollen , wechsel auf kreuz. da kann er nix kaputt machen,da du MH. dann deine stiche wie gehabt. und stich 6 dann von vorne, karo könig,überstich mit trumpf as und 60.

GenomX, 05. Oktober 2012, um 17:36

Jo OK

hab ich übersehen :) Ich war hier auch nicht der AS sondern der GS und überlegte nur ob ich nicht anders Vorgetragen hätte

Hier das original ( da ich hier auswendig gepostet habe gibt es nen paar Änderungen zum Beispiel führt der AS eine Trumpf Volle aber vom Motiv her ist es genau das Gleiche . )
https://www.skatstube.de/spiele/90704902-herz...

GenomX, 05. Oktober 2012, um 17:40

Wenn der AS nun Pik 10 anbietet in der 3 können die GS immernoch gewinnen wenn sie diese nicht Mitnehmen

dann wäre es dieser Verlauf :

3. Pik-ZehnPik-NeunPik-Acht
nun 3 mal Trumpf
7. Pik-KönigPik-AssKreuz-Ass /-47
8. Pik-DameKreuz-ZehnPik-Sieben /-60

aber ich denke die Gefahr wird kleiner wenn man Pik 10 zuerst spielt .

Ex-Stubenhocker #123613, 05. Oktober 2012, um 18:07

das stimmt . aber selbst mit pik 10 im fünftem verliert der AS,wenn die 10 getaucht wird,denn wenn man mal genau überlegt,weiss man ja ganz genau was der AS hat. und wenn ein kreuz voller gedrückt ist, geht es eh nicht. hab vorhin aus spass ,10 mal das blatt unter den vorgaben mit anderen kartenständen ausgelegt. das ergebnis war 5 zu 5. bin mir aber sicher das bei tausend spielen,unter berücksichtigung des ersten stiches die verlustrate höher ist.

GenomX, 05. Oktober 2012, um 18:33

Jau ich denke wenn im ersten schon der 21 er gefunden wird , ist das Spiel immer schwer .

Ex-Stubenhocker #123613, 05. Oktober 2012, um 21:31

Genom X . Anderes Spiel. VH . 4 Bauern/Kreuz AS,10,7/Pik 10,Kö,7 Immer unverlierbar bei jedem Kartenstand und richtigem Spiel aller Parteien???????????????

GenomX, 05. Oktober 2012, um 22:39

Das Pik in jedem Fall der Kreuz auch der Grand leider nicht

Ex-Stubenhocker #123613, 05. Oktober 2012, um 23:19

der grand auch

GenomX, 06. Oktober 2012, um 00:40

nur wenn du einen vollen gelegt hast

Start Kreuz Ass .... .....

Kreuz 7 Herz ass Kreuz König -15
Karo König einstich
Pik 10 Karo Ass Pik Ass - 47
Kreuz Dame

GenomX, 06. Oktober 2012, um 00:45

wenn du auf das verdichten mit den Buben raus willst hilft dir ja nicht da du einen stehen lassen MUSST und so die Dame nicht gabeln kannst

Ex-Stubenhocker #123613, 06. Oktober 2012, um 02:00

pik 10 darfst du niemals spielen. kreuz klären , einstechen und dann die buben spielen. theoretisch ist das blatt immer unverlierbar. in der praxis hast du ein problem , wenn du den vierten buben ziehst unde immer noch nicht genau weisst,wie pik steht

GenomX, 06. Oktober 2012, um 11:32

s,o,

Ex-Stubenhocker #125387, 07. Oktober 2012, um 10:51

el#90.973.123, bei 66 bekommen, wenn das kein absichtliches abreizen ist

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