marco1707, 12. Oktober 2011, um 13:58
das sind die flüchtigkeitsfehler die ein mensch halt macht und das ist doch auch das schöne das wir keine maschinen sind und niemand vollkommen!
Bettek, 12. Oktober 2011, um 14:03
zuletzt bearbeitet am 12. Oktober 2011, um 14:04
ramare - das sind die typischen karten - die andern spielen alle grand und ich bekomme keinen. aber gleich dazusage - zähle marco da nicht dazu. skat karo 10 und herzdame - bube raus - mal kurz dumm schauen :))) - aber gleicher vortrag.
marco - lass ihm doch diese kleine freude :)) du hast ja schon zu.
Ex-Stubenhocker #89957, 12. Oktober 2011, um 14:05
#58.341.832 puh...
FlyingDutchman, 12. Oktober 2011, um 14:18
#58.341.832
5. Karo König ist 0815-Skat. Ich denke angesichts des Spielverlaufs, kann man durchaus erkennen, dass man im 5. Stich ein Volles spielen muss, um zu gewinnen.
Ich finde übrigens 1. Karo Bube zu durchsichtig und für gute Gegenspieler zu leicht durchschaubar! Wenn man 1. Pik Bube spielt, wird es für die Gegener deutlich schwieriger die Kartenverteilung zu durchschauen.
marco1707, 12. Oktober 2011, um 14:20
ja bettek der grand war da aber zugegebenermassen muss ich sagen das ich ihn nicht einmal in erwägung gezogen hatte,manchmal sieht man den wald vor lauter bäumen nicht^^
fand nur das kreuz gut vorgetragen war!
genau ich habe mich noch nie weder im realen noch hier über die verteilung beschwert werde ich auch nicht machen!
Ramare, 12. Oktober 2011, um 14:48
#58.341.832
fly, hast du recht!
kommt auf karo bauer kein 2ter bauer, weiss der mit kreuz bauer, wer die anderen bauern hat. das ist aber nicht zu erkennen, wenn pik bauer aufkommt.
allerdings spiele ich nach kreuz bauer immer lusche unter ass nach! den gewinnt er dann kaum.
FlyingDutchman, 12. Oktober 2011, um 15:25
@Ramare:
Wenn im 3. Stich Herz 8 kommt, wird der Alleinspieler sein Spiel gewinnen ;-).
So wie gespielt wurde, hatte der Ausspieler zum 5. Stich doch alle Informationen, die er braucht. Die Gegenspieler stehen auf 43 Augen und der Alleinspieler hat zu 90% sechs Trümpfe. Dazu kommen zwei Herzkarten. Es bleiben also zwei unbekannte Karten (wovon eine die Herz 10 ist, wenn sie nicht gedrückt wurde), auf die die Gegner mindestens 17 Augen brauchen. Dies ist doch nur durch einen 21-Augen-Stich in Karo oder Pik zu realisieren. Deshalb:
5. Karo 10 !
Damit hält man sich auch die Option offen, noch 2 Stiche in Pik zu machen, falls der Alleinspieler (warum auch immer) Herz 10 gedrückt und Pik 10 besetzt gehalten hat. Wenn der Alleinspieler Karo As besetzt hält, sehe ich sowieso keine Chance zu gewinnen (worauf soll mein Partner abwerfen?).
yosh, 12. Oktober 2011, um 22:53
#58.391.411 die Verlockung war groß..
FlyingDutchman, 12. Oktober 2011, um 23:18
Schön gemacht yoshi! Auch wieder ein schönes Beispiel für das Einspiel-Motiv.
1. Frage: Wie können sich die Gegner wehren?
2. Frage: Was könntest du evtl. noch besser machen? ;-)
Ex-Stubenhocker #16680, 12. Oktober 2011, um 23:30
@otto, yo- doppelthart, 7 Poker, der war topp !
46 Button, ja , da bröckelt man kräftig !
@Kuno hatte ja gute Idee , hoffentlich umsetzbar ??!!
@yoshi72 - klasse ...411
@Glatze52 :
Spiel#58.391.811
Spiel#58.339.840
FlyingDutchman, 12. Oktober 2011, um 23:45
nö :-)
Ich meine folgendes:
Nach dem 5. Stich hattest du ja ne recht klare Vorstellung der Kartenverteilung und auch einen super Gewinnplan. Die Gegner (bzw. der Gegenspieler mit den Trümpfen) können deinen tollen Endspiel-Plan aber zunichte machen. Außer... ;-)
FlyingDutchman, 13. Oktober 2011, um 00:00
zuletzt bearbeitet am 13. Oktober 2011, um 00:01
Wenn nach dem 6. Stich passiert:
7. Pik Bube - Karo Dame - Kreuz As
8. Pik 7 - Pik 8 - Pik 10
dann verlierst du, obwohl beide Karo-Bilder weggeworfen wurden. Ich meinte, dass du deinen verwegenen Gewinnplan durch das Rausnehmen des Einspiels in Stich 6 noch verbessern könntest:
6. Pik 10 - Pik 7 - Pik 8
7. Kreuz Dame
Und wenn dann die Karos wegfliegen, dann gibt es für die Gegenspieler keine Chance mehr. Ob das besser ist oder man so spielen sollte? Immerhin ergänzt es das schöne Einspiel-Motiv noch durch das Einspiele-rausnehmen-Motiv :-).
Wer eingespielt wird, verliert! ;-)
sweetyyyy01, 13. Oktober 2011, um 01:24
http://www.skatstube.de/spiele/58408684
vor der skataufnahme auf grand oder karo spekuliert-danach dann doch zu viel angst vor beidem gehabt-also billigste gewählt^^
Ex-Stubenhocker #89957, 13. Oktober 2011, um 01:46
#58.409.327 puh.....^^
Man beachte Stich 4. ;-)
Ex-Stubenhocker #91902, 13. Oktober 2011, um 01:54
hi Angel,war ein guter Trick Stich 4 kannst doch nie gewinnen lol, hatte doch nur ein Trumpf und er als Trumpführer muss Dir doch die Trümpfe ziehen und nicht noch volle schenken.
Lg Silvi
Ramare, 13. Oktober 2011, um 02:49
#58.391.411
yoshi, stark gespielt......,
man sollte mal eine kurze einführung über das thema "könig blank werfen" machen. dann ist das wirklich stark vorgetragene spiel durch noch stärkeres gegenspiel trotzdem nicht zu gewinnen!
Ramare, 13. Oktober 2011, um 11:31
#58.422.991
was für ein genialer spielzug. pik 8 im 6ten stich!
marco1707, 13. Oktober 2011, um 11:57
na ja ich fands nicht so prickelnd,das hat mir ja den sieg gekostet^^
aber klasse gemacht von ihm (leider)!!!
Ex-Stubenhocker #91902, 13. Oktober 2011, um 12:06
hi,marco ich hätte pik kö.+herz 10 gedrückt somit doch dann nur 2 Abgeber und die schwache Farbe zu ziehen ist doch auch nicht gut,normal kannst den doch gar nicht verlieren,oder sehe ich das falsch bin noch neu möchte aber einiges lernen noch!
Lg Silvi
marco1707, 13. Oktober 2011, um 12:18
dann hab ich aber 3 baustellen in pik und in herz ich bekomme das spiel bei 20 da ist ja nun nicht der hinweis auf lang pik das dumme ist das ramare nur pik 10 führt!